2016年12月7日 星期一
當Facebook 2014年收購虛擬現實頭顯開發商Oculus時,許多業內人士都猜測它將通過虛擬現實頭顯發佈廣告創收。Facebook新發布的針對11個國家的1.13萬人進行調查的一份報告,揭示了它在虛擬現實領域的創收途徑:使用戶不用去實體商店就能試用有意購買的商品,促進相隔千山萬水的親朋好友之間的聯繫。
雖然這項調查涉及虛擬現實和增強現實,受訪者對虛擬現實更爲詳細地表達了自己的興趣。65%的受訪者希望虛擬現實能成爲日常生活的一部分,其中印度比例最高爲87%,美國和法國分別爲60%和45%;63%的受訪者希望通過虛擬現實試用有意購買的商品,這也是在這次調查中受訪者最期望的虛擬現實使用場景。
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